近日,由中国游戏公司开发的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》在全球范围内引发热潮,掀起了一场现象级的文化狂欢。然而,这款以中国古典名著《西游记》为背景的游戏却意外引发了一场跨国文化争议。在一档台湾媒体节目中,主持人和嘉宾对部分韩国网友声称”《黑神话:悟空》是韩国文化”的言论进行了严厉批评,引发了广泛关注。

在《黑神话:悟空》全球爆红之际,一些韩国网友竟然声称”这是我们韩国文化”,甚至荒谬地宣称”吴承恩是韩国人”。这种毫无根据的言论立即引起了强烈反响。在台湾媒体的一档节目中,嘉宾明确指出:”吴承恩是江苏人,怎么扯到韩国?”主持人也附和道:”韩国觉得什么都是它的。”这种对中国文化的挪用行为不仅暴露了部分韩国网友的无知,更引发了人们对文化尊重和知识产权保护的思考。

在这场争议中,韩国再次成为焦点。近年来,韩国在文化输出方面取得了显著成就,但同时也因频繁与邻国发生文化归属争议而备受质疑。从传统节日到饮食文化,再到现在的游戏产业,韩国似乎总是试图将周边国家的文化元素纳入自己的文化版图。这种行为不仅损害了国际文化交流的良好氛围,也引发了人们对韩国文化自信的怀疑。

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