这就引出第二点,在搭建这些世界观背景的时候,实现中式审美与民俗文化的杂糅,形成观众的文化认同体系。

一方面,大部分民国奇幻剧都根植于中国传统民间传说,讲述神鬼妖狐、法师道长等故事,故事背景托名“民国”但实则是架空,可以有内容上的小小放飞。

另一方面,剧集大部分还是延续了民国时代的美学特征,在这个新旧交替的节点上表现出多元性,无论要传统服饰或潮流感都可以自由摇摆。

基于这种文化审美的同源性,民国奇幻剧既能相对古装奇幻剧表现出与现代的切近感,又能相对现实有叙事和审美上的想象空间,形成了一种离地三尺的“近现实”质感,在提供沉浸感的同时又有足够的猎奇性。

而第三点,是民国特殊的时代背景,让奇幻剧可以在价值层面上,有一些宏大叙事的空间。无论是维护正义邪不胜正的主流价值观传递,还是在创作上拔高到“家国大义”,跟当下观众的认知都能多少擦出静电反应。

从中可以看到,民国奇幻剧与新市场环境与观众需求,其实有较高的匹配度。

在行业迫切寻求类型创新、打破观众钝感的当下,如果有头部资源打底,这是否会是能跑出黑马的影视题材潜力股?

为啥这么少?

事实上,相较于古装奇幻剧,民国奇幻剧的数量和制作体量都相差较远,相关爆款更是屈指可数,而且基本还集中在《无心法师》《河神》《老九门》等早期网剧。

这就要说到民国奇幻剧制作的一些难点。

首先,在该领域还未如古装奇幻形成叙事套路,应该说这既是优点也是缺点,优点在于这类创作依然能给观众带来新鲜感,但缺点是很难有现成的作业可抄。

要为“近现实”的民国奇幻剧打造完善的世界观,创作门槛本身就不低,这也造成市面上的大部分内容都还谈不上精品,如《半妖倾城》《十二谭》等都出现了口碑问题。加上本身制作的精品化门槛也很高,很难成为行业制作的最优选。

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