初露锋芒,有待发展的新赛道

“生存类”节目也是近两年国外综艺市场的热点。能否在观众“新鲜感”过后,持续找到“破圈点”做出自己的节目特色,是《十天之后回到现实》需要进一步考虑的。

原始素材如何剪辑,除正片和生活篇之外,还能不能发掘一些有趣的“边角料”做成集锦剪辑出来。《十天之后回到现实》在抓住观众的猎奇心理之后,还需考虑观众“想看什么”。

“沉浸式生存闯关”也意味着节目即使具有“生活慢综艺”的特点,也会多一份危险性。不极限,难以体现生存的艰难;不困难,难以突出设定的挑战。而节目组也需要在借鉴国外节目创意的同时,把握好游戏的尺度,平衡好“体力”“脑力”“心理”等多方面考量元素的设置比例,找到“生存闯关类综艺”在我国最合适的落点。

无论是从未播时的宣传效果,还是播出后的节目讨论度来看,《十天之后回到现实》锋芒初露,带给观众很大的惊喜。随着节目进一步播出,闯关难度挑战升级。“会淘汰如何淘汰”“不能与外界联系的嘉宾们如何相处”,节目后续的关卡设定,“当不得不直面的时候”,嘉宾们的选择给观众带来的共鸣和启示等,使得节目后续的走向依然充满看点。

《十天之后回到现实》在类型化的综艺市场中找到新的突破口,为已经趋于饱和的综艺市场增大了溶解度。更为重要的是,它为国内综艺市场再次开辟出一条赛道,将综艺开发的进度条拉回可以继续探究和发掘的状态。

总之,《十天之后回到现实》开辟了一条从“传统综艺”走向“综艺连续剧”的全新赛道。作为“摸着石头过河”的先行者,它难以做到十全十美,但是其包含的创意和大胆落实,还是让人眼前一亮。一个新的ip正在摸索前进的道路,综艺市场未来仍可期。

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